Ξεκίνημα με την PHP

Μου ζήτησε σήμερα κάποιος να του στείλω 2-3 πράγματα για να αρχίσει να ασχολείται με την php και παρότι δεν έχω ιδιαίτερη εμπειρία με την php, είπα να μοιραστώ την απάντηση μου (ίσως σε κάποιον ακόμα φανεί χρήσιμη):

  1. Αν δεν ξέρεις html πρέπει να μάθεις πρώτα html..
  2. Δες τα tutorial στο http://w3schools.com/ για html και php.
  3. Για να παίξει η php πρέπει να έχεις έναν web server, την php κτλ… Ένα πακέτο που τα έχει όλα αυτά για windows είναι το http://www.wampserver.com/en/ – εγκατέστησε το.
  4. Παντα προτιμούσα τα video tutorials γιατί βαριέμαι να διαβάζω βιβλία όταν θέλω κάτι εισαγωγικό και γρήγορο.. Άρα προτείνω να κατεβάσεις PHP with MySQL Essential Training (Lynda.com) και στη συνέχεια PHP with MySQL Beyond the Basics (Lynda.com)
  5. Το video είναι καλό για αρχή, αλλά δεν φτάνει. Δες ένα βιβλίο εδώ Beginning PHP and MySQL: From Novice to Professional (apress). Επιπλέον υπάρχει και online manual για την php με πολλές πληροφορίες εδώ.
  6. Τέλος καλό είναι να εγκαταστήσεις έναν editor αντί για το notepad για να έχεις auto complete κτλ.. Υπάρχουν πολλοί εκεί έξω διάλεξε έναν http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_PHP_editors

* Έχω πολύ καιρό να γράψω λόγω έλλειψης χρόνου.. Εξακολουθώ όμως να κάνω share ότι βρίσκω ενδιαφέρον. Μπορείτε να παρακολουθείτε το http://friendfeed.com/viennas.

[IEEEsb patras] Φυσική και Τεχνολογία στα μεγάλα πειράματα του CERN με τον επιταχυντή LHC – Βίντεο

Παρακάτω μπορείτε να δείτε το video από την εκδήλωση με τιτλο “Φυσική και Τεχνολογία στα μεγάλα πειράματα του CERN με τον επιταχυντή LHC” του Φοιτητικού Παραρτήματος της IEEE Πανεπιστημίου Πατρών – Ομιλητής: Καθηγητής Σπ. Ευστ. Τζαμαρία:

Διπλωματικές Εργασίες 2008-09 – MMLAB – Η/Υ – ΠΑΤΡΑ

Τίτλος:

1. Διερεύνηση Τρισδιάστατων Περιβαλλόντων Μάθησης για την Υποστήριξη Εμπειρικής Μάθησης & Εκπαίδευσης από Απόσταση

Σύντομη περιγραφή:

Η διπλωματική αυτή βασίζεται σε ένα ευρύτατα γνωστό παιχνίδι το Second Life .Το Second Life (http://secondlife.com) είναι ένας εικονικός κόσμος τριών διαστάσεων που δημιουργείται από τους κατοίκους του (χρήστες) προσφέροντας τη δυνατότητα δημιουργίας διαδραστικών δραστηριοτήτων πραγματικού χρόνου.

Το περιβάλλον του Second Life παρέχει κάποια απλά εργαλεία μοντελοποίησης αντικειμένων και scripts για την προσθήκη της δυνατότητας διάδρασης (LSL- Linden Scripting Language).

Στη διπλωματική αυτή θα πραγματοποιηθούν οι παρακάτω δραστηριότητες:

  • Διερεύνηση των διαφόρων τρισδιάστατων περιβαλλόντων μάθησης.
  • Εκμάθηση και εμβάθυνση του εικονικού κόσμου του Second Life, καθώς και στα εργαλεία μοντελοποίησης αντικειμένων και scripts για την προσθήκη της δυνατότητας διάδρασης.
  • Εξερεύνηση των εκπαιδευτικών χρήσεων περιβαλλόντων όπως το Second Life.
  • Υλοποίηση ενός εικονικού χώρου μέσα στο περιβάλλον του Second Life με στόχο την ανάδειξη των εκπαιδευτικών του χρήσεων.

Προαπαιτούμενα:

Βασικές γνώσεις προγραμματισμού.

Σχετικές Αναφορές:

  1. http://sleducation.wikispaces.com/
  2. http://wiki.secondlife.com/wiki/LSL_Portal
  3. http://users.auth.gr/~tsiatsos/Files/diplwmatikes/2007_Konstantinidis.pdf
  4. Qing Zhu; Tao Wang; Yufu Jia, “Second Life: A New Platform for Education,” Information Technologies and Applications in Education, 2007. ISITAE ’07. First IEEE International Symposium on , vol., no., pp.201-204, 23-25 Nov. 2007
  5. En Ye; Chang Liu; Polack-Wahl, J.A., “Enhancing software engineering education using teaching aids in 3-D online virtual worlds,” Frontiers in education conference – global engineering: knowledge without borders, opportunities without passports, 2007. FIE ’07. 37th annual , vol., no., pp.T1E-8-T1E-13, 10-13 Oct. 2007
  6. Cunha, M.; Raposo, A.; Fuks, H., “Educational technology for collaborative virtual environments,” Computer Supported Cooperative Work in Design, 2008. CSCWD 2008. 12th International Conference on , vol., no., pp.716-720, 16-18 April 2008
  7. Gollub, R. 2007. Second life and education. Crossroads 14, 1 (Dec. 2007), 1-8

Τίτλος:

2. Μελέτη Βασικών αρχών και αλγορίθμων που εφάπτονται της Ρομποτικής – Μια Υλοποίηση με το Lego Mindstorms NXT.

Σύντομη περιγραφή:

Το Lego Mindstorms είναι ένα πακέτο της Lego που συνδυάζει τα γνωστά τουβλάκια της Lego με ηλεκτρικές μηχανές, αισθητήρες (αφής, ήχου, φωτός, υπέρηχων, περιστροφής) και τεχνικά κομμάτια Lego (όπως άξονες, σερβομηχανές και υδραυλικά μέρη) κατάλληλα για να χτίσει ο χρήστης ένα ρομπότ.

Το Microsoft Robotics Studio είναι ένα περιβάλλον για τον έλεγχο ρομπότ και την εξομοίωση αυτών. Υποστηρίζει ένα πλήθος διαφορετικών ρομπότ σε επίπεδο υλικού. Στα εργαλεία του Robotics Studio περιλαμβάνεται:

  • η VPL (Microsoft Visual Programming Language) γλώσσα, για τη δημιουργία και το debugging εφαρμογών για ρομπότ,
  • web και windows διεπαφές,
  • 3D εξομοίωση,
  • εύκολη πρόσβαση και προγραμματισμό των αισθητήρων και των σερβομηχανισμών ενός ρομπότ μέσω της βιβλιοθήκης CCR (Concurrency and Coordination Runtime) και
  • υποστήριξη για όλες τις γλώσσες προγραμματισμού του .NET Framework.

Στη διπλωματική αυτή θα πραγματοποιηθούν οι παρακάτω δραστηριότητες:

  • Εισαγωγή στους αλγορίθμους για ρομποτικά συστήματα.
  • Εκμάθηση και χρήση του πακέτου Microsoft Robotics Studio και της VPL
  • Κατασκευή και προγραμματισμός ένα ρομπότ LEGO MINDSTORMS ΝΧΤ (για παράδειγμα ένα αυτόματο σύστημα ελέγχου κυκλοφορίας ή ένα ρομπότ που καθαρίζει το σπίτι) με χρήση «έξυπνων» αλγορίθμων.

Προαπαιτούμενα:

Γνώσεις αντικειμενοστραφούς προγραμματισμού (κατά προτίμηση c#, Visual Studio, .Net Framework), εξοικείωση με την υλοποίηση αλγορίθμων

Σχετικές Αναφορές:

  1. http://mindstorms.lego.com/
  2. http://www.lego.com/eng/education/mindstorms/default.asp
  3. http://msdn.microsoft.com/en-us/robotics/default.aspx
  4. http://channel9.msdn.com/tags/Robotics/
  5. http://www.ieeesb.upatras.gr/index.php?option=com_content&task=view&id=37&Itemid=1
  6. http://blogs.msdn.com/coding4fun/archive/tags/robotics/default.aspx
  7. http://blogs.msdn.com/MSRoboticsStudio/
  8. http://imaginecup.com/Competition/mycompetitionportal.aspx?competitionId=22
  9. Seung Han Kim; Jae Wook Jeon, “Programming LEGO mindstorms NXT with visual programming,” Control, Automation and Systems, 2007. ICCAS ’07. International Conference on , vol., no., pp.2468-2472, 17-20 Oct. 2007
  10. Sharad, S., “Introducing Embedded Design Concepts to Freshmen and Sophomore Engineering Students with LEGO MINDSTORMS NXT,” Microelectronic Systems Education, 2007. MSE ’07. IEEE International Conference on , vol., no., pp.119-120, 3-4 June 2007

Τίτλος:

3. Ανάπτυξη παιχνιδιού με χρήση της πλατφόρμας XNA

Σύντομη περιγραφή:

Το XNA framework βασίζεται στο .NET Compact Framework 2.0 και έχει ως στόχο του να απλοποιήσει τον προγραμματισμό παιχνιδιών (περιλαμβάνει μια μεγάλη βιβλιοθήκη κλάσεων που είναι προσανατολισμένες στην ανάπτυξη παιχνιδιών). Τα παιχνίδια που αναπτύσσονται στην πλατφόρμα του XNA μπορούν να εκτελεστούν τόσο σε περιβάλλον windows, όσο και στην κονσόλα XBOX 360.

Στη διπλωματική αυτή θα πραγματοποιηθούν οι παρακάτω δραστηριότητες:

  • Εισαγωγή στον σχεδιασμό παιχνιδιών
  • Εκμάθηση και εμβάθυνση του XNA Framework και του XNA Game Studio
  • Ανάπτυξη παιχνιδιού με δυνατότητες ταυτόχρονης υποστήριξης πολλαπλών χρηστών (multiplayer).

Προαπαιτούμενα:

Γνώσεις προγραμματισμού (c#, Visual Studio, .Net Framework)

Μάθημα: Προχ. Δομές Δεδομένων & Computer Γραφική)

Σχετικές Αναφορές:

  1. http://creators.xna.com/
  2. http://msdn.microsoft.com/en-us/xna/
  3. http://blogs.msdn.com/xna/
  4. http://www.ziggyware.com

Continue reading Διπλωματικές Εργασίες 2008-09 – MMLAB – Η/Υ – ΠΑΤΡΑ

[IEEEsb patras] Εκδρομή στις εγκαταστάσεις της INTRACOM και του AIT

Το Φοιτητικό Παράρτημα της ΙΕΕΕ διοργανώνει την Τρίτη 20/05/08 μονοήμερη εκπαιδευτική εκδρομή στις  εγκαταστάσεις του εργοστασίου της INTRACOM και του AIT. Η εκδρομή απευθύνεται σε όλους τους φοιτητές των σχολών Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Η/Υ. Το αναλυτικό πρόγραμμα της εκδρομής είναι:

  • 7.30  Συγκέντρωση στην Πλατεία Τριών Συμμάχων
  • 8.00  Αναχώρηση από Πάτρα
  • 10.30 – 11.00   Άφιξη στο Athens Information Technology. Καφές
  • 11.00 – 12.00  Παραγωγή, INTRACOM TELECOM (κτιριακό συγκρότημα Β)
  • 12.00 – 13.00  Εργαστήρια έρευνας R&D, INTRACOM TELECOM (κτιριακά συγκροτήματα Α1 & Α3)
  • 13.15 – 14.15  Αμυντικά Συστήματα (Κτιριακό Συγκρότημα Γ4)
  • 14.30 – 16.00  Παρουσίαση και ξενάγηση στο Athens Information Technology
  • 16.00  Ελεύθερη ώρα για φαγητό – καφέ στην Αθήνα
  • 19.00  Αναχώρηση για Πάτρα

Η Συμμετοχή είναι δωρεάν μετά από χορηγία του AIT (Athens information Technology) και της Intracom.

Παρακαλώ λόγω περιορισμένου αριθμού θέσεων τηλεφωνείστε για να δηλώσετε συμμετοχή.

H πρώτη συνάντηση Open Coffee στην Πάτρα στις 16/5

Από την ανακοίνωση στο pencoffee.gr:

Την Παρασκευή 16 Μαΐου οργανώνεται το πρώτο Open Coffee στην Πάτρα. Ελάτε να τα πούμε και να μιλήσουμε για νέες ιδέες και εταιρίες start-up! Οι συναντήσεις Open Coffee αποτελούν ένα σταθερό σημείο επικοινωνίας της ενεργής κοινότητας του νέου επιχειρείν. Δίνουν την ευκαιρία σε όσους “μας τρώει” η επιχειρηματικότητα και οι νέες ιδέες και τεχνολογίες (νέοι ή wannabe επιχειρηματίες, επενδυτές, geeks, κλπ) να βρεθούμε και να γνωριστούμε, να ανταλλάξουμε ιδέες και εμπειρίες, γνώσεις και επαφές, και να απολαύσουμε τον καφέ μας σε ένα εντελώς ανεπίσημο περιβάλλον, χωρίς γραβάτα!

Το Open Coffee Patras I θα λάβει χώρα την Παρασκευή, 16 Μαΐου, στις 6μμ, στο μεζεδοπωλείο “Μαρκάτο Οίνου Μέλαθρον“, στον πεζόδρομο της Γεροκωστοπούλου 53 (ρετιρέ, 3ος όροφος).

Οι σύντομες ομιλίες που θα πραγματοποιηθούν, μεταξύ καφέδων, μπυρών και άφθονου networking είναι οι εξής:

  • Μετά το καλωσόρισμα, ο Γιώργος Τζιραλής θα παρουσιάσει την ιστορία και το όραμα πίσω από τις ελληνικές συναντήσεις του Open Coffee μέχρι σήμερα
  • Στη συνέχεια, ο Δημήτρης Γλέζος θα πραγματοποιήσει σύντομη ομιλία υπό τον περιεκτικό τίτλο ‘Open source for fun and profit’
  • Ο Στέφανος Κωφόπουλος θα μας μεταφέρει τις εμπειρίες και το πάθος που κρύβονται πίσω από τον πρώτο full-time έλληνα blogger
  • O Ηλίας Πολιτάκης θα παρουσιάσει τις καινοτομικές υπηρεσίες της MobileFX, πραγματοποιώντας παράλληλα ζωντανή επίδειξη bluetooth εφαρμογών
  • Τέλος, ο καθηγητής Βασίλειος Μακιός θα κλείσει την πρώτη πατρινή συνάντηση με το μήνυμα της Corallia, ενός cluster δεκάδων εξαγωγικών εταιρειών μικροηλεκτρονικής που δημιουργήθηκε σε 2 μόλις χρόνια.

Η συνάντηση ευελπιστούμε να συγκεντρώσει, μεταξύ άλλων, geeks και marketers, bloggers και δημοσιογράφους, venture capitalists και developers, νέους επιχειρηματίες και πεποιραμένους PRs, εν’ ολίγοις τα πιο ανοικτά και δραστήρια μυαλά της πόλης, σε ένα πολύσύνθετο σύνολο με σημείο τομής το ενδιαφέρον περί start-ups και το επιχειρείν. Κατά συνέπεια, θα φύγεις από τη συνάντηση  κατά πάσα πιθανότητα έχοντας γνωρίσει διψήφιο αριθμό ανθρώπων, έχοντας έρθει σε επαφή με νέες ιδέες και τα πρόσωπα πίσω από αυτές, επίσης έχοντας δυνητικά αποκομίσει τη γνώση, τα μέσα και τα κίνητρα για να κάνεις τη δική σου start-up!

Η συμμετοχή στις συναντήσεις του Open Coffee είναι εξ’ ορισμού ελεύθερη, ανοικτή, δωρεάν.

[IEEEsb patras] Ρομποτική, όταν τα LEGO άρχισαν να σκέφτονται – Βίντεο

Όπως είχαμε υποσχεθεί ανεβάσαμε το βίντεο συγχρονισμένο με τις παρουσιάσεις της εκδήλωσης “Ρομποτική, όταν τα LEGO άρχισαν να σκέφτονται” του Φοιτητικού Παραρτήματος της IEEE Πανεπιστημίου Πατρών,

1ο μέρος: Παρουσίαση ΙΕΕΕ – Χαιρετισμοί:

2ο μέρος: “Σύγχρονες Εξελίξεις στην Ρομποτική”:

3ο μέρος: Εισαγωγή στο MRS:

3ο μέρος Β: Εισαγωγή στο MRS:

[IEEEsb patras] Ρομποτική, όταν τα LEGO άρχισαν να σκέφτονται

Το Φοιτητικό Παράρτημα της IEEE του Πανεπιστημίου Πατρών σας καλεί στην εκδήλωση που διοργανώνει την ερχόμενη Δευτέρα, 17 Δεκέμβρίου, με θέμα:

“Ρομποτική, όταν τα LEGO άρχισαν να σκέφτονται”

Η εκδήλωση θα διεξαχθεί στο Συνεδριακό και Πολιτιστικό Κέντρο Πανεπιστημίου Πατρών, αίθουσα Ι10 (Ισόγειο).

Πρόγραμμα:

  • 12:00 – 12:30: Παρουσίαση ΙΕΕΕ – Χαιρετισμοί
  • 12:30 – 13:00: “Σύγχρονες Εξελίξεις στην Ρομποτική”  Αντώνιος Τζες
  • 13:00 – 15:00: “Ρομποτική, Εισαγωγή στο Microsoft Robotics Studio και στα LEGO Mindstorms NXT” Αλέξανδρος Σιγαράς
  • Ανοιχτή Συζήτηση

Στο τέλος της Εκδήλωσης θα γίνει κλήρωση δώρων

IEEEsb Πάτρα- Μεταπτυχιακό στο εξωτερικό – βίντεο

Όπως είχα αναφέρει σε προηγούμενο post ψάχναμε έναν τρόπο να
συγχρονίσουμε το βίντεο που τραβήξαμε με τις παρουσιάσεις. Τελικά χρησιμοποιήσαμε
το Zentation.com και το αποτέλεσμα
είναι το ακόλουθο:

Εκδηλωση: Μεταπτυχιακό στο εξωτερικό – 1ο μερος: Παρουσιαση IEEEsb patras

Εκδηλωση: Μεταπτυχιακό στο εξωτερικό – 2ο μερος: Σπουδές στο εξωτερικό

Εκδηλωση: Μεταπτυχιακό στο εξωτερικο – 3ο μερος: Standardized Tests

Για όποιο σχόλιο/παρατήρηση/πρόταση έχετε μπορείτε να μας το πείτε.. Περισσότερα εδώ.

IEEEsb Πάτρα- Μεταπτυχιακό στο εξωτερικό

Με το Φοιτητικό Παράρτημα IEEE Πανεπιστημίου Πατρών την προηγούμενη εβδομάδα κάναμε μια εκδήλωση με θέμα Μεταπτυχιακό στο εξωτερικό, που είχε αρκετό ενδιαφέρον και αρκετό κόσμο. Παράλληλα με την εκδήλωση είχαμε στήσει έναν τρίποδα και με μια κάμερα μαγνητοσκοπήσαμε την εκδήλωση με σκοπό να την ανεβάσουμε στο διαδίκτυο ώστε όποιος δεν μπόρεσε να παραβρεθεί να μπορέσει εκ των υστέρων να δει την εκδήλωση. Στην εκδήλωση με την κάμερα τραβούσαμε μόνο τον ομιλητή με σκοπό να κάνουμε τον συγχρονισμό και να βάλουμε τις διαφάνειες δίπλα αργότερα.

Το πρόβλημα είναι ότι δεν έχω βρει κάποιο καλό εργαλείο για να κάνω τον συγχρονισμό εύκολα..

Μέχρι στιγμής έχω κοιτάξει τα:

1. Microsoft Producer 2003 (αλλά παίζει μόνο σε  internet explorer)
2. Articulate Presenter 5.0 (για video θα πρέπει να κάνεις export το video σε flash και να φτιάξεις ένα αρχείο για κάθε διαφάνεια, δεν μπορείς να κάνεις συγχρονισμό)
3. Zentation.com (web based αλλά είναι σε beta και δεν παίζει σωστά πολλές φορές)
4. sofTV.Presenter (το οποίο πρέπει να το αγοράσεις και δεν το έχω)

Αν κάποιος έχει να προτείνει κάτι.. [:)]

Οθόνες TFT – οδηγός αγοράς

Είπα να αγοράσω μια οθόνη μιας και η παλιά μου 16″ δεν μου είναι πλέον αρκετή. Μπήκα στο πλαίσιο λοιπόν και άρχισα να κοιτάζω.. Η οθόνη που έχω τώρα είναι eizo και είμαι πολύ ικανοποιημένος οπότε είχα την προδιάθεση να πάρω πάλι οθόνη της ίδιας εταιρίας, όμως οι διαφορές στις τιμές είναι πολύ μεγάλες σε σχέση με άλλες οθόνες. Ας δούμε την παρακάτω εικόνα:

plaisio tft compare

Ποιος λοιπόν ο λόγος να επιλέξει κάποιος την eizo αντί για την lg..? Μετά από λίγο ψάξιμο διαπίστωσα ότι μπορεί να υπάρχουν αρκετοί λόγοι:

  1. ποιότητα κατασκευής
  2. τύπος πάνελ
  3. τα στοιχειά που εμφανίζονται παραπάνω (χρόνος απόκρισης, αντίθεση κτλ..) δεν είναι τόσο απόλυτα όσο φαίνονται
  4. χρόνια εγγύησης και διάρκεια εγγύησης μηδέν καμένων pixel

Ας δούμε λοιπόν τα παρακάτω link και ας ξαναγυρίσουμε στο τι θα επιλέγαμε τελικά σε λίγο..

  1. Πως γίνεται η απεικόνιση στις οθόνες υγρών κρυστάλλων (LCD) (εισαγωγικό / θεωρητικό)
  2. Ανατομία μιας LCD-TFT οθόνης (εισαγωγικό/θεωρητικό)
  3. Απομυθοποίηση τεχνικών χαρακτηριστικών, ISO 13406-II (περίπτωση Response Time)
  4. Απομυθοποίηση τεχνικών χαρακτηριστικών, ISO 13406-II (περίπτωση Contrast)
  5. Συγκριτικό τεχνολογίας panel των LCD-TFT
  6. LCD screens in a nutshell (στα αγγλικά)
  7. Display resolution (στα αγγλικά)

Άρα, διαπίστωσα ότι δεν μπορείς να ξέρεις λεπτομέρειες πίσω από τα τεχνικά χαρακτηριστικά αλλά ο συνδυασμός 5 χρόνων εγγύησης που δίνει η eizo καθώς και το όνομα της στην αγορά(ποιότητα κατασκευής) είναι αρκετοί λόγοι για να την επιλέξεις. Επίσης πρέπει να το ψάξεις πολύ για το τι πάνελ έχει η κάθε μια κτλ για να βγάλεις ασφαλές συμπέρασμα. Από την άλλη η lg έχει την μισή τιμή οπότε ίσως θα ήταν καλύτερο να πάρω αυτήν και σε 2-3 χρόνια να πάρω μια άλλη με τα ίδια λεφτά που θα χαλούσα αν έπαιρνα τώρα την eizo.

Ένας ακόμα προβληματισμός μου ήταν αν η οθόνη θα έπρεπε να είναι wide ή όχι. Όλοι λένε ότι η wide είναι πιο φυσικές για το ανθρώπινο μάτι, αλλά έλα που εγώ έχω συνηθίσει τις όχι wide. Δεν έχω καταλήξει ακόμα τι θα πάρω αλλά δείτε τις πολύ ενδιαφέρουσες παρακάτω εικόνες που έχουν συγκριτικά μεγεθών και αναλύσεων.

tft sizes

Video Standards

Τέλος ποιος είναι ο σχετικά ωφέλιμος χώρος μεταξύ μιας 19” και μια 22”. Με άλλα λόγια πόσο μεγαλύτερο ωφέλιμο χώρο έχεις αν πάρεις μια 22” αντί για μια 19” και πως μπορείς να το βρεις..

Ας δούμε λοιπόν πως μπορούμε να το υπολογίσουμε:

192/222 = 361/484 = 75% ο σχετικά ωφέλιμος χώρος μεταξύ μιας 19” και μια 22”

Άρα χοντρικά 2 οθόνες 19” είναι σαν μιάμιση 22”. Αυτό γιατί υπάρχει το δίλλημα να πάρεις μια 22” οθόνη όπως η SAMSUNG SM226BW ή να πάρεις με τα ίδια λεφτά 2 οθόνες 19”. Πάντως ο σχετικά ωφέλιμος χώρος δίνεται από τον λόγο των τετραγώνων των διαγωνίων των 2 οθονών που έχουμε προς σύγκριση (ο λόγος των εμβαδών είναι το τετράγωνο του λόγου ομοιότητας).

Στην όλη αναζήτηση πολύ χρήσιμο (όπως θα καταλάβατε από τα link) βρήκα το thelab.gr το όποιο είναι ένα αρκετά καλό forum και αν δεν το ξέρετε ήδη αξίζει να του ρίξετε μια ματιά

**καιρό έχω να γράψω κυρίως εξαιτίας έλλειψης χρόνου αλλά είπα να επανέρθω..